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第1211章 压制审判!增幅审判!

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  【恭喜您激活『审判高等小权柄』!】

  【您对玩家造成的伤害提升200%,您受到的来自玩家的伤害降低75%!】

  【您获得能力:压制审判!您可以消耗神性,审判敌对目標,根据您与对方的能力,压制目標的部分属性与能力(將优先压制对您有克制效果的属性与能力)!】

  【您获得能力:增幅审判!在战斗中,您可以消耗神性,审判自身或友方单位,根据审判目標与周围敌对单位的能力,提升自身或友方单位的部分属性与能力(將优先增幅能克制目標的属性与能力)】

  【关於权柄压制:当您遭遇审判小权柄的拥有者时,將使其审判小权柄完全失效(包括但不限於小权柄带来的属性增益)。】

  (注1:压制审判与增幅审判的增益,可以分別存在1种,但最多1种,持续时间由双方属性比值决定!)

  (注2:在存在压制审判或增幅审判的增益时,您將获得100%最终全属性增幅!)

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  之前秦风就知道,审判小权柄的效果,是能审判他人或自己,压制对手或增强自己。

  原本秦风还在想,是隨机提供增益或负面,还是说有其他判定方式?

  现在看来……

  还真是適应性的增幅或压制啊!

  这个压制审判、增幅审判都很好理解。

  压制审判,就是压制敌人可以克制自己的能力……例如秦风拥有超高的闪避率,那么对敌人进行压制审判,就能將目標的命中修正清空,或者让对方的必定命中无法生效一类的。

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